1、给玩家物品:give 对象 物品名 数量。
2、游戏模式:gamemode 模式 对象。
3、游戏难度:difficulty 难度。
4、杀死生物:kill 对象。
5、清除实体:kill @e[type=清除对象]。
6、给玩家经验值:xp 数量 对象。
7、药水效果:effect 对象 药水名 时间 等级。
8、出生点设置:setworldspawn x y z。
9、生成生物或实体:summon 生物名称 x y z。
10、传送玩家:tp 对象 x y z。
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